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Wie lange dauerte die Reise von Odysseus?
Wie lange dauerte die Reise von Odysseus? Odysseus' Reise nach Troja dauerte zehn Jahre, während des Trojanischen Krieges. Auf dem Rückweg von Troja nach Ithaka dauerte es weitere zehn Jahre, aufgrund von diversen Abenteuern und Hindernissen, die Odysseus und seine Gefährten überwinden mussten. Insgesamt dauerte die Reise von Odysseus also 20 Jahre. Während dieser Zeit kämpfte er gegen Monster, verirrte sich in Zyklopenhöhlen und überlebte die Verführungen der Zauberin Kirke und der Sirenen. Trotz aller Widrigkeiten gelang es Odysseus schließlich, nach Ithaka zurückzukehren und seine geliebte Penelope wiederzusehen. **
Was sind die potenziellen Gefahren und Vorteile von Verlockungen in unserem täglichen Leben?
Potenzielle Gefahren von Verlockungen sind impulsives Handeln, finanzielle Belastungen und gesundheitliche Risiken. Vorteile können sein, dass sie uns motivieren, neue Erfahrungen ermöglichen und unser Leben bereichern. Es ist wichtig, Verlockungen bewusst zu hinterfragen und abzuwägen, um negative Auswirkungen zu vermeiden. **
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Verlockungen der Architektur, Fachbücher von Manfred SackManfred Sack, der Kunsthistoriker und promovierte Musikwissenschaftler aus Hamburg, hat als Redaktor der Wochenzeitung 'Die Zeit' kritisch und aus wohltuender Distanz die Entwicklung der Architektur seit 1960 verfolgt und analysiert. Die Sammlung von 20 Aufsätzen und Vorträgen ist eine Auswahl vorwiegend jener Texte, in denen sich der Autor nicht zu Einzelbauten, sondern zu grundlegenden Themen der Architektur und des Städtebaus äussert. Verfasst in einer einfachen, jedoch immer unverwechselbaren, literarischen Sprache, sind Manfred Sacks Essays Erzählkunst, Analyse und Plädoyer für Qualität in der Architektur von höchster Güte.34,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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OdysseusOdysseus , Es ist wahrscheinlich die bekannteste Geschichte der Welt: Die Irrfahrt des listigen und furchtlosen Odysseus, König von Ithaka, und die Rückkehr in seine Heimat, um seine geliebte Frau Penelope wieder in die Arme zu schließen. Ein märchenhaftes Abenteuer, das auch heute noch Gegenstand zahlreicher Adaptionen ist. Die hier vorliegende Version bleibt dem Text Homers treu und stößt trotzdem die Tür auf zu einer neuen Interpretation. Dabei vermengen die Autoren mythologische Bilder mit dem Science-Fiction-Dekor der 60er Jahre: Raumschiffe, Roboter und ein Afri-Cola trinkender Zeus. Ursprünglich erschien diese Adaption von 1968 bis 1974 im französischen Magazin "Charlie Mensuel". In dieser Neuinterpretation des homerischen Epos' bewahrt Lob die Frische des Originaltextes, während Pichards Zeichnungen die antike Kunst in die psychedelische Ära der späten 60er Jahre transferieren und dem Klassiker der Weltliteratur eine traumhafte Dimension hinzufügen. Ein Klassiker der Weltliteratur im Pop-Art-Look neu aufgelegt als deutsche Erstveröffentlichung nach über 50 Jahren. , Differentiallager > Differentiale & Teile , Erscheinungsjahr: 20241114, Übersetzung: Le Comte, Marcel, Seitenzahl/Blattzahl: 160, Keyword: 60er Jahre; 70er Jahre; Antike; Homer; Irrfahrt; Klassiker; Odyssee; Odysseus; Pop-Art; Science-Fiction; Weltliteratur; psychedelisch, Fachschema: Comic, Fachkategorie: Graphic Novels und Comics: Gattungen, Warengruppe: HC/Belletristik/Humor/Cartoons/Comics, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 280, Breite: 210, Höhe: 22, Gewicht: 926, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik,39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Jaud, Thomas: DSA5 - Gehörnte GefahrenDSA5 - Gehörnte Gefahren , Dieser Abenteuerband enthält drei Gruppenabenteuer, die aus bloßen Abenteurern wahre Helden machen: Die Halle des Widders: Im Windhag lebt es sich zumeist genügsam und einfach. Wer Zerstreuung sucht, findet sie bei einem frisch gezapften Gagelbier und in den Liedern traditionsreicher Zauberbarden. Doch als die Helden hierfür im Örtchen Widdernhall einkehren, ereilt sie stattdessen ein Hilfegesuch: Ein gehörnter Schrecken aus alten Legenden ist wieder aufgetaucht, hat willige Untertanen um sich geschart und bedroht nun die Menschen des Windhag. Von Garén vergessen: Auf der Suche nach einem verschwundenen Burschen, dessen Schicksal kaum noch jemanden interessiert, müssen sich die Helden sportlichen Wettkämpfen, brüllenden Ungeheuern und launischen Feenwesen ebenso stellen wie einem hinterlistigen Intriganten, der seine Felle plötzlich davonschwimmen sieht. Schon viele sind in der unwirtlichen Wildnis der Zyklopeninseln für immer verschwunden und vergessen worden. Hoffen wir, dass unseren Helden mehr Glück beschieden ist. Feenkrieg: Lange brauchte der Rote Wyrm, um sich von seiner Niederlage zu erholen, doch seit der Sternenfall die Welten der Feen ins Chaos gestürzt hat und sich die Übrigen gegeneinander wenden, wächst seine Macht zu neuer Stärke. Er schart Verbündete um sich, um endlich Rache an Farindel und den Sterblichen zu nehmen. Einer davon ist das Feenwesen Harbistkjan, der Rostbringer. Ohne es zu wissen, sind die Einwohner von Ortis in Albernia Teil seiner gefährlichen Intrige geworden, die droht, Feen und Menschen gegeneinander auszuspielen und zur Zerstörung des Dorfes zu führen. Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden Genre: Rätsel- und Wildnisabenteuer mit mysteriösen und epischen Elementen Voraussetzungen: Helden mit scharfem Verstand, starkem Schwertarm und dem Herz am rechten Fleck; keine Abneigung gegenüber Feen Ort: Widdernhall im Windhag; Garén auf der Zyklopeninsel Hylailos und das Dorf Tylak; Ortis in Albernia und der Farindelwald Zeit: zwischen 1039 BF und 1045 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent Wichtige Fertigkeiten: Gesellschaftstalente 3 von 4 Wissenstalente 3 von 4 Kampf 3 von 4 Lebendige Geschichte 3 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach , alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten. , Steuergeräte > Elektro- & Hybridautoteile , Erscheinungsjahr: 20230727, Produktform: Geheftet, Autoren: Jaud, Thomas~Poolke, Pascal M.~Wetterauer, Max, Edition: NED, Seitenzahl/Blattzahl: 64, Themenüberschrift: GAMES / Role Playing & Fantasy, Keyword: Aventurien; DSA; Das Schwarze Auge; Fantasy; Rollenspiel, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Fachkategorie: Fantasyliteratur, Warengruppe: TB/Belletristik/Science Fiction/Fantasy, Fachkategorie: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Länge: 292, Breite: 207, Höhe: 7, Gewicht: 306, Produktform: Geheftet, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,19,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Was waren die größten Herausforderungen, denen Odysseus auf seiner langen Reise nach Hause gegenüberstand?
Die größten Herausforderungen, denen Odysseus auf seiner Reise gegenüberstand, waren der Zorn der Götter, die ihn aufhalten wollten, die Verführung durch die Sirenen und die Gefahren auf dem Meer, wie zum Beispiel der Zyklop Polyphem. Trotz all dieser Hindernisse gelang es Odysseus letztendlich, nach vielen Jahren nach Hause zu seiner geliebten Penelope zurückzukehren. **
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Was sind die bekanntesten Abenteuer, die Odysseus auf seiner langen Reise nach Hause nach Ithaka erlebt hat? Welche Rolle spielt Odysseus in der griechischen Mythologie?
Die bekanntesten Abenteuer, die Odysseus auf seiner Reise erlebt hat, sind der Kampf gegen den Zyklopen Polyphem, die Begegnung mit der Zauberin Kirke und die Versuchungen der Sirenen. Odysseus spielt in der griechischen Mythologie die Rolle eines listenreichen Helden, der für seine Schlauheit und Tapferkeit bekannt ist und als König von Ithaka verehrt wird. Seine Reise nach Hause nach dem Trojanischen Krieg wird in Homers Epos "Die Odyssee" ausführlich beschrieben und gilt als eines der bedeutendsten Werke der antiken Literatur. **
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Odysseus Buch
OdysseeThe Adventure...König Ohneschu...Posthome...Mehr Ergebnisse **
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In welchen Bereichen wird die steigende Rechenkapazität von Computern und Servern am meisten genutzt und wie beeinflusst sie die Entwicklung von Technologien in den Bereichen künstliche Intelligenz, Big Data-Analyse, Cloud-Computing und Internet of Things?
Die steigende Rechenkapazität von Computern und Servern wird vor allem in den Bereichen künstliche Intelligenz, Big Data-Analyse, Cloud-Computing und Internet of Things genutzt. In der künstlichen Intelligenz ermöglicht die erhöhte Rechenkapazität komplexere Algorithmen und Modelle, die zu fortschrittlicheren Anwendungen führen. Bei der Big Data-Analyse ermöglicht die gesteigerte Rechenkapazität die Verarbeitung und Analyse großer Datenmengen in Echtzeit, was zu präziseren Erkenntnissen und schnelleren Entscheidungen führt. Im Bereich des Cloud-Computing ermöglicht die gesteigerte Rechenkapazität eine schnellere Bereitstellung von Ressourcen und eine verbesserte Skalierbarkeit, was zu effizienteren und kostengünstiger **
Woher kam Odysseus?
Odysseus stammte aus der griechischen Stadt Ithaka, die eine kleine Insel im Ionischen Meer ist. Er war der Sohn von Laertes und Antikleia. Odysseus war ein tapferer Krieger und ein geschickter Stratege, der während des Trojanischen Krieges eine wichtige Rolle spielte. Nach dem Krieg machte er sich auf den langen und gefährlichen Rückweg nach Ithaka, was ihn durch viele Abenteuer und Prüfungen führte. Letztendlich gelang es ihm, nach vielen Jahren der Trennung, wieder in seine Heimat zurückzukehren und seine Frau Penelope und seinen Sohn Telemachos wiederzusehen. **
Was erlebte Odysseus?
Odysseus erlebte auf seiner langen Reise nach dem Trojanischen Krieg zahlreiche Abenteuer und Prüfungen. Er kämpfte gegen Zyklopen, entkam der Verführung der Sirenen, überstand die Gefahren der Unterwelt und trotzte den Lockungen der Zauberin Kirke. Auf seiner Heimreise nach Ithaka wurde er von Poseidon verfolgt und musste sich gegen die Freier seiner Frau Penelope behaupten. Letztendlich gelang es Odysseus, nach vielen Jahren der Trennung und Strapazen, wieder nach Hause zu gelangen und seine Familie wiederzusehen. **
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Odysseus Reise – Gefahren, Verlockungen, Schicksal (Tischkalender 2027 DIN A5 quer), CALVENDO MonatskalenderDer Ki-kalender Folgt Der Legendären Reise Des Odysseus Von Troja Bis Zur Heimkehr Nach Ithaka. In Zwölf Atmosphärischen Motiven Werden Begegnungen Mit Göttern, Monstern Und Verführungen Des Meeres Neu Interpretiert. Jede Szene Verbindet...22,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Digitalisierung und Künstliche Intelligenz, Fachbücher von Thomas SchneiderDas Fachbuch "Digitalisierung und Künstliche Intelligenz" von Thomas Schneider bietet eine umfassende Analyse der Anwendung von digitalen Technologien und Künstlicher Intelligenz im Bereich Controlling. Es richtet sich an Fachleute und Studierende der Betriebswirtschaft und beleuchtet die Herausforderungen und Chancen, die mit der Integration dieser Technologien in betriebliche Prozesse verbunden sind. Mit einem klaren Fokus auf die wirtschaftlichen und rechtlichen Aspekte der Digitalisierung vermittelt das Buch fundierte Kenntnisse und praxisnahe Ansätze zur Optimierung von Controlling-Systemen. Die Publikation ist in deutscher Sprache verfasst und umfasst 118 Seiten, die sowohl theoretische Grundlagen als auch praktische Beispiele enthalten. Der kartonierte Einband sorgt für eine ansprechende und langlebige Präsentation des Inhalts. Erschienen im Jahr 2025, stellt dieses Werk eine wertvolle Ressource für alle dar, die sich mit den aktuellen Entwicklungen in der Wirtschaft und den Auswirkungen der Digitalisierung auf das Controlling auseinandersetzen möchten.44,99 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie lange dauerte die Reise von Odysseus?
Wie lange dauerte die Reise von Odysseus? Odysseus' Reise nach Troja dauerte zehn Jahre, während des Trojanischen Krieges. Auf dem Rückweg von Troja nach Ithaka dauerte es weitere zehn Jahre, aufgrund von diversen Abenteuern und Hindernissen, die Odysseus und seine Gefährten überwinden mussten. Insgesamt dauerte die Reise von Odysseus also 20 Jahre. Während dieser Zeit kämpfte er gegen Monster, verirrte sich in Zyklopenhöhlen und überlebte die Verführungen der Zauberin Kirke und der Sirenen. Trotz aller Widrigkeiten gelang es Odysseus schließlich, nach Ithaka zurückzukehren und seine geliebte Penelope wiederzusehen. **
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Potenzielle Gefahren von Verlockungen sind impulsives Handeln, finanzielle Belastungen und gesundheitliche Risiken. Vorteile können sein, dass sie uns motivieren, neue Erfahrungen ermöglichen und unser Leben bereichern. Es ist wichtig, Verlockungen bewusst zu hinterfragen und abzuwägen, um negative Auswirkungen zu vermeiden. **
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Was waren die größten Herausforderungen, denen Odysseus auf seiner langen Reise nach Hause gegenüberstand?
Die größten Herausforderungen, denen Odysseus auf seiner Reise gegenüberstand, waren der Zorn der Götter, die ihn aufhalten wollten, die Verführung durch die Sirenen und die Gefahren auf dem Meer, wie zum Beispiel der Zyklop Polyphem. Trotz all dieser Hindernisse gelang es Odysseus letztendlich, nach vielen Jahren nach Hause zu seiner geliebten Penelope zurückzukehren. **
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Was sind die bekanntesten Abenteuer, die Odysseus auf seiner langen Reise nach Hause nach Ithaka erlebt hat? Welche Rolle spielt Odysseus in der griechischen Mythologie?
Die bekanntesten Abenteuer, die Odysseus auf seiner Reise erlebt hat, sind der Kampf gegen den Zyklopen Polyphem, die Begegnung mit der Zauberin Kirke und die Versuchungen der Sirenen. Odysseus spielt in der griechischen Mythologie die Rolle eines listenreichen Helden, der für seine Schlauheit und Tapferkeit bekannt ist und als König von Ithaka verehrt wird. Seine Reise nach Hause nach dem Trojanischen Krieg wird in Homers Epos "Die Odyssee" ausführlich beschrieben und gilt als eines der bedeutendsten Werke der antiken Literatur. **
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OdysseusOdysseus , Es ist wahrscheinlich die bekannteste Geschichte der Welt: Die Irrfahrt des listigen und furchtlosen Odysseus, König von Ithaka, und die Rückkehr in seine Heimat, um seine geliebte Frau Penelope wieder in die Arme zu schließen. Ein märchenhaftes Abenteuer, das auch heute noch Gegenstand zahlreicher Adaptionen ist. Die hier vorliegende Version bleibt dem Text Homers treu und stößt trotzdem die Tür auf zu einer neuen Interpretation. Dabei vermengen die Autoren mythologische Bilder mit dem Science-Fiction-Dekor der 60er Jahre: Raumschiffe, Roboter und ein Afri-Cola trinkender Zeus. Ursprünglich erschien diese Adaption von 1968 bis 1974 im französischen Magazin "Charlie Mensuel". In dieser Neuinterpretation des homerischen Epos' bewahrt Lob die Frische des Originaltextes, während Pichards Zeichnungen die antike Kunst in die psychedelische Ära der späten 60er Jahre transferieren und dem Klassiker der Weltliteratur eine traumhafte Dimension hinzufügen. Ein Klassiker der Weltliteratur im Pop-Art-Look neu aufgelegt als deutsche Erstveröffentlichung nach über 50 Jahren. , Differentiallager > Differentiale & Teile , Erscheinungsjahr: 20241114, Übersetzung: Le Comte, Marcel, Seitenzahl/Blattzahl: 160, Keyword: 60er Jahre; 70er Jahre; Antike; Homer; Irrfahrt; Klassiker; Odyssee; Odysseus; Pop-Art; Science-Fiction; Weltliteratur; psychedelisch, Fachschema: Comic, Fachkategorie: Graphic Novels und Comics: Gattungen, Warengruppe: HC/Belletristik/Humor/Cartoons/Comics, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 280, Breite: 210, Höhe: 22, Gewicht: 926, Produktform: Gebunden, Genre: Belletristik,39,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Jaud, Thomas: DSA5 - Gehörnte GefahrenDSA5 - Gehörnte Gefahren , Dieser Abenteuerband enthält drei Gruppenabenteuer, die aus bloßen Abenteurern wahre Helden machen: Die Halle des Widders: Im Windhag lebt es sich zumeist genügsam und einfach. Wer Zerstreuung sucht, findet sie bei einem frisch gezapften Gagelbier und in den Liedern traditionsreicher Zauberbarden. Doch als die Helden hierfür im Örtchen Widdernhall einkehren, ereilt sie stattdessen ein Hilfegesuch: Ein gehörnter Schrecken aus alten Legenden ist wieder aufgetaucht, hat willige Untertanen um sich geschart und bedroht nun die Menschen des Windhag. Von Garén vergessen: Auf der Suche nach einem verschwundenen Burschen, dessen Schicksal kaum noch jemanden interessiert, müssen sich die Helden sportlichen Wettkämpfen, brüllenden Ungeheuern und launischen Feenwesen ebenso stellen wie einem hinterlistigen Intriganten, der seine Felle plötzlich davonschwimmen sieht. Schon viele sind in der unwirtlichen Wildnis der Zyklopeninseln für immer verschwunden und vergessen worden. Hoffen wir, dass unseren Helden mehr Glück beschieden ist. Feenkrieg: Lange brauchte der Rote Wyrm, um sich von seiner Niederlage zu erholen, doch seit der Sternenfall die Welten der Feen ins Chaos gestürzt hat und sich die Übrigen gegeneinander wenden, wächst seine Macht zu neuer Stärke. Er schart Verbündete um sich, um endlich Rache an Farindel und den Sterblichen zu nehmen. Einer davon ist das Feenwesen Harbistkjan, der Rostbringer. Ohne es zu wissen, sind die Einwohner von Ortis in Albernia Teil seiner gefährlichen Intrige geworden, die droht, Feen und Menschen gegeneinander auszuspielen und zur Zerstörung des Dorfes zu führen. Drei DSA-Gruppenabenteuer für 3-5 Helden Genre: Rätsel- und Wildnisabenteuer mit mysteriösen und epischen Elementen Voraussetzungen: Helden mit scharfem Verstand, starkem Schwertarm und dem Herz am rechten Fleck; keine Abneigung gegenüber Feen Ort: Widdernhall im Windhag; Garén auf der Zyklopeninsel Hylailos und das Dorf Tylak; Ortis in Albernia und der Farindelwald Zeit: zwischen 1039 BF und 1045 BF Komplexität (Spieler/Meisterin): mittel / mittel Erfahrung der Helden: erfahren bis kompetent Wichtige Fertigkeiten: Gesellschaftstalente 3 von 4 Wissenstalente 3 von 4 Kampf 3 von 4 Lebendige Geschichte 3 von 4 Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze Auge Regelwerk sowie den Aventurischen Almanach , alle weiteren Informationen zum Erleben des Abenteuers wie Wertekästen, Karten und Pläne sowie Handouts sind im Band enthalten. , Steuergeräte > Elektro- & Hybridautoteile , Erscheinungsjahr: 20230727, Produktform: Geheftet, Autoren: Jaud, Thomas~Poolke, Pascal M.~Wetterauer, Max, Edition: NED, Seitenzahl/Blattzahl: 64, Themenüberschrift: GAMES / Role Playing & Fantasy, Keyword: Aventurien; DSA; Das Schwarze Auge; Fantasy; Rollenspiel, Fachschema: Rolle - Rollenspiel - LARP (Live Action Role Playing), Fachkategorie: Fantasyliteratur, Warengruppe: TB/Belletristik/Science Fiction/Fantasy, Fachkategorie: Rollenspiele (auch Fantasy-Rollenspiele), Kriegsspiele, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Spiel & Medien, Verlag: Ulisses Medien und Spiel Distribution GmbH, Warnhinweis für Spielzeuge: Kein Warnhinweis erforderlich, Länge: 292, Breite: 207, Höhe: 7, Gewicht: 306, Produktform: Geheftet, Genre: Belletristik, Genre: Belletristik, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: -1, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,19,95 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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