software-trends.de

www.cyberport.de

Taktik Special C&C Red Alert 3 - sowjetische Fahrzeuge

gebloggt von Sören | Kategorie: Games | Kommentar abgeben

Nach der Vorstellung der sowjetischen Infantrieeinheiten von Red Alert 3 möchte ich euch nun auch die sowetischen Fahrzeuge näher bringen. Ihr findet hier jedes baubare Fahrzeug, dessen Eigenschaften und Spezialfähigkeiten. Mit Hilfe dieser detaillierten Beschreibungen könnt ihr zukünftig vielleicht die unterschiedlichen Fahrzeuge noch taktischer und effektiver einsetzen.

Der Erzsammler:

Command and Conquer Red Alert 3 - Erzsammler - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Erzsammler - Sowjetisches Fahrzeug

Der Erzsammler bildet in Kombination mit der Erzraffinerie die Grundlage jeder Runde Red Alert 3. Er baut das Erz in den Erzlagern ab und transportiert es in die Raffinerie, wodurch man dann die nötigen Credits für den Bau von Gebäuden und Einheiten erhält. Jede errichtete Raffinerie baut einen Sammler gleich mit. Falls notwendig können Sammler für jeweils 1400 Credits innerhalb von 20 Sekunden in der Waffenfabrik nachgebaut werden. Der Sammler selbst ist unbewaffnet und anfällig für Angriffe. Als Spezialfähigkeit kann er jedoch seine Panzerung ausfahren, wodurch er zwar langsamer wird, aber Angriffen besser und länger standhalten kann.

Der Sputnik:

Command and Conquer Red Alert 3 - Sputnik - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Sputnik - Sowjetisches Fahrzeug

Der Sputnik ist die Expansionseinheit der Sowjets. Er kostet 1400 Credits und benötigt 20 Sekunden für den Bau. Dieses Fahrzeug ist komplett unbewaffnet, kann sich jedoch dank seiner Spezialfähigkeit zu einem Außenposten entpacken, der das errichten von Gebäuden in einem bestimmten Radius ermöglicht. Der Sputnik kann sowohl auf Land als auch auf Wasser fahren und erlaubt somit den Bau von Außenposten überall auf der Karte. Eingesetzt werden sollte er jedoch nur mit Geleitschutz, da er sonst von gegnerischen Truppen schnell und ohne Gegenwehr zersört werden kann. Mit Hilfe des Sputniks kann man an taktischen Punkten der Karte Verteidigungen errichten oder außerhalb der Reichweite der Basis weitere Gebäude und noch viel wichtiger Raffinerien bauen.

Die Terrordrohne:

Command and Conquer Red Alert 3 - Terrordrohne - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Terrordrohne - Sowjetisches Fahrzeug

Die Terrordrohne ist ein sehr kleines, schnelles und trotz allem effektives Fahrzeug der Sowjets. Sie bewegt sich auf Beinen fort und ist hierbei extrem schnell.  Für 600 Credits ist sie innerhalb von 5 Sekunden gebaut. Eine Bewaffnung im herkömmlichen Sinne besitzt sie hingegen nicht. Sie kann jedoch in Fahrzeuge oder Schiffe eindringen und diese sowohl verlangsamem, als auch langsam von Innen heraus zerstören. Eine Entfernung ist nur möglich, wenn der Gegner das betroffene Fahrzeug reparieren lässt. Ist das Fahrzeug zersört kann die Terrordrohne ein weiteres befallen. Da sie sowohl laufen als auch schwimmen kann, ist sie schnell und effektiv überall einsetzbar. Auch gegen Infantrie bewährt sich diese kleine Drohne, da sie Infantristen einfach anspringt und tötet. Als Spezialfähigkeit kann die Terrordrohne von ihrem normalen Angriff zu einer Art EMP-Strahl wechseln, wodurch sich ein angegriffenes gegnerisches Fahrzeug nicht mehr bewegen oder verteidigen kann.

Der Sickle:

Command and Conquer Red Alert 3 - Sickle - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Sickle - Sowjetisches Fahrzeug

Der Sickle ist ein sowjetisches Fahrzeug, welches sich ebenfalls auf Beinen fortbewegt. Für 800 Credits lässt er sich innerhalb von 10 Sekunden bauen. Bewaffnet ist er mit 3 Geschützen, mit denen er in unterschiedliche Richtungen feuern kann. Effizient sind seine Geschütze vor allem gegen gegnerische Infantristen. Gegen Fahrzeuge schlägt sich der Sickle hingegen nicht all zu gut. Dank seiner Spezialfähigkeit, einem Sprung, kann er Hindernisse überwinden. So kann er beispielsweise über einen Fluss springen oder sogar auf ein Plateu. Hierdurch können die unterschiedlichsten Taktiken mit dem Sickle ausgeführt werden. In einem großen Kampf sollte er jedoch von anderen Truppenteilen unterstützt werden, um Fahrzeugen nicht zu schnell zum Opfer zu fallen.

Der Bullfrog:

Command and Conquer Red Alert 3 - Bullfrog - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Bullfrog - Sowjetisches Fahrzeug

Beim Bullfrog handelt es sich um einen sowjetischen Truppentransporter. In der Herstellung kostet er 900 Credits und benötigt 10 Sekunden für den Bau. Einsetzbar ist der Bullfrog sowohl zu Land als auch zu Wasser. Somit kann man mit ihm bis zu 5 Infantristen auf der gesamten Karte transportieren und zum Einsatz bringen. Mit seiner Bewaffnung, einer Luftabewehrkanone, kann er selbst jedoch nur gegen Flugzeuge oder Lufteinheiten eingesetzt werden. Dem Angriff durch Bodentruppen oder Schiffe ist er schutzlos ausgeliefert. Mit seiner Spezialfähigkeit, einer Personenkanone, kann er die transportierten Einheiten über sehr weite Strecken und auch auf Anhöhen schießen. Die Truppen landen im Zielbereich mit einem Fallschirm. Dies ist jedoch die einzige Möglichkeit einmal eingeladene Infantristen wieder auszuladen. Zum Einsatz gebracht werden kann der Bullfrog perfekt als mobile Luftabwehr oder Truppentransporter, der auch gezieltes Infiltrieren einer gegenerischen Basis mit Infantrie ermöglicht. Gegen Bodentruppen und Schiffe benötigt der Bullfrog jedoch unbedingt Geleitschutz, da man ihn im Kampf sonst sehr schnell verlieren kann.

Der Hammer Tank:

Command and Conquer Red Alert 3 - Hammer Tank - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Hammer Tank - Sowjetisches Fahrzeug

Der Hammer Tank ist der Standardpanzer der sowjetischen Armee. Er kostet 1000 Credits und benötigt 10 Sekunden für den Bau. Ausgerüstet ist er mit einer Kanone, die beispielsweise stärker ist, als die des Standardpanzers der Alliierten. Hierfür ist er im Vergleich jedoch langsamer in der Fortbewegung. Eingesetzt werden kann der Hammer Tank nur zu Land. Mit seiner Spezialfähigkeit ist er in der Lage gegnerischen Fahrzeugen die Panzerung zu entziehen. Sobald diese aufgebraucht ist, kann er sich die Waffen des betreffenden Fahrzeuges einverleiben. Der Hammer Tank bietet eine gute Grundlage für eine sowjetische Bodenarmee, da er verhältnismäßig günstig ist jedoch durchaus mit seiner Stärke wirkungsvoll wird. Vor allem in einer Gruppe lässt er sich perfekt gegen gegnerische Bodentruppen einsetzen.

Der V4 Raketenwerfer:

Command and Conquer Red Alert 3 - V4 Raketenwerfer - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - V4 Raketenwerfer - Sowjetisches Fahrzeug

Der V4 Raketenwerfer ist eine sowjetische Langstreckenwaffe in Fahrzeugform. Er kostet 1200 Credits und benötigt 15 Sekunden für den Bau. Bewaffnet ist er mit einer V4 Rakete. Es handelt sich hierbei um eine sehr effektive Langstreckenrakete, die jedoch ihre Ziele nicht verfolgen kann. Somit eignet er sich besonders für den Einsatz gegen unbewegliche Ziele, wie Gebäude, oder gegen stehende gegenerische Truppenverbände. Dank seiner Spezialfähigkeit kann der V4 Raketenwerfer jedoch auch Raketen mit Mehrfachsprengköpfen abschießen. Hierdurch verursacht er Flächenschaden wodurch Truppenverbände gut angegriffen werden können. Im Kampfeinsatz kann man mit dem V4 Raketenwerfer beispielsweise sehr gut aus sicherer Entfernung die Basisverteidigung des Gegners einreißen. Zusätzlich dazu halten Gebäude dem Angriff meherer dieser Fahrzeuge nur sehr kurz stand. Eingesetzt werden sollte er jedoch stets nur mit Geleitschutz gegen Boden und Lufteinheiten. Er eignet sich somit vor allem als Nachhut zu normalen Bodentruppenverbänden, da er sonst schnell von gegenerischen Fahrzeugen oder Flugeinheiten vernichtet werden kann.

Der Apokalypse Panzer:

Command and Conquer Red Alert 3 - Apokalypse Panzer - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Apokalypse Panzer - Sowjetisches Fahrzeug

Der Apokalypse Panzer ist der größte und stärkste Panzer im gesamten Spiel. In der Herstellung kostet er 2000 Credits und benötigt 20 Sekunden für den Bau. Bewaffnet ist er mit zwei extrem durchschlagskräftigen Geschützen, mit denen er Fahrzeugen und Gebäuden beeindruckenden Schaden zufügen kann. Seine Panzerung hält selbst starken Angriffen stand, wodurch ein Trupp mehrerer Apokalypse Panzer zu einer beeindruckenden Vernichtungsmaschinerie wird. Weiterhin sind Apokalypse Panzer selbstreparierend und heilen sich somit, zwar sehr langsam, über die Zeit hinweg. Als Spezialfähigkeit kann der Panzer eine elektromagnetische Harpune einsetzen, mit der er gegnerische Fahrzeuge und sogar Schiffe zu sich ziehen und mit seinem Mahlwerk zerströren kann. Eingesetzt werden kann er zu Land und stellt das wohl effektivste Fahrzeug in einem sowjetischen Bodentrupp dar. Zur Verteidigung gegen Flugzeuge benötigt er jedoch Unterstützung. Nach meinen Erfahrungen kann man mit Apokalypse Panzern und ein paar Unterstützungseinheiten zu Land sehr großen Schaden anrichten.

Das Mobile Baufahrzeug:

Command and Conquer Red Alert 3 - Mobiles Baufahrzeug - Sowjetisches Fahrzeug

Command and Conquer Red Alert 3 - Mobiles Baufahrzeug - Sowjetisches Fahrzeug

Das Mobile Baufahrzeug ist das sowjetische Fahrzeug, welches den Bau einer zweiten voll funktionsfähigen Basis ermöglicht. Mit 5000 Credits Kosten und einer Minute Bauzeit ist es sowohl extrem teuer als auch nur sehr langsam gebaut. Hierfür kann es sich jedoch in einen Bauhof entpacken, wodurch man einen zusätzlichen Bauslot erhält. Einmal entpackt zu einem Bauhof kann dieser zu jeder Zeit im Spiel wieder eingepackt werden. Hierdurch lässt sich der Bauhof bei Bedrohung durch den Gegner einfach in Form des mobilen Baufahrzeuges abtransportieren und an anderer Stelle wieder aufbauen. Im späteren Teil einer Runde Red Alert 3 ist es oftmals auch ratsam einen zweiten Bauhof zu errichten, da man sonst bei Verlust des ersten so gut wie handlungsunfähig wird und keine Gebäude mehr errichten kann.

Vor allem das Wissen über die Spezialfähigkeiten der Fahrzeuge der Sowjets hat mir bei meiner Spielgestaltung in Red Alert 3 sehr weiter geholfen. Viele Spezialfähigkeiten ermöglichen ein extrem taktisches Vorgehen. Hierdurch wird es möglich nicht nur frontal auf den Gegner loszugehen, sondern diesen eventuell gezielt auszutricksen und pure Stärke durch intelligentes Vorgehen zu ersetzen. Vielleicht helfen euch die Beschreibungen der sowjetischen Fahrzeuge auch weiter und ihr entdeckt Funktionen und Eigenschaften die ihr vorher weder kanntet noch eingesetzt habt.

Tags: , ,

Links zum Thema:

Deine Meinung ist gefragt: