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Literaturklassiker als Grundlage für EA’s Dante’s Inferno

gebloggt von Sören | Kategorie: Games | Kommentar abgeben

Als Grundidee für Spiele können die unterschiedlichsten Dinge dienen. Häufig gibt es Spiele die auf Filmen basieren oder an die Menscheitsgeschichte angelehnt sind. Selten hingegen werden Klassiker der Literaturgeschichte genutzt, um ein Spiel zu entwerfen. Genau dies ist jedoch die Grundlage von EA’s neu angekündigtem Spiel Dante’s Inferno.

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Entlassungen bei Electronic Arts und das trotz boomender Spielebranche

gebloggt von Sören | Kategorie: Games | Kommentar abgeben

Die Spieleindustrie wächst stark und stetig. Hersteller und Publisher digitaler Spiele profitieren besonders vom Markt der Next-Generation Konsolen und der steigenden Zahl von Haushalten mit Breitband-Internetanschluss. Trotz allem schließt Electronic Arts das letzte Geschäftsquartal mit ca. 310 Millionen US-Dollar, also ca. 244 Millionen Euro, Verlust ab.

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