software-trends.de

www.cyberport.de

Spielidee: Mod-Projekt

gebloggt von Sören | Kategorie: Games | Kommentar abgeben

Wie angekündigt wollte ich ja einmal über den Ansatz für ein eigenes digitales Spielprojekt im Anwendungsbereich Entertainment Engineering berichten. Aufgrund des begrenzten Kontigents an Zeit und auch Geld ist es mir selbstverständlich bewusst, dass im Rahmen dieses Seminars kein riesiges, noch nie da gewesenes Spiel realisiert werden kann. Aus diesem Grund haben ein Kommilitone und ich den Ansatz über die Realisierbarkeit eines Spiels gewählt.

Zur Diskussion stand die Entwicklung eines Browsergames, eines Flashgames oder einer Modifikation eines exisiterenden Spiels. Aufgrund fehlender Vorkenntnisse im Bereich der Flashgames, dem großen Arbeitsaufwand für Browsergames und dem persönlichen Interesse an Modifikationen haben wir uns schließlich dazu entschlossen eine Mod als Spielidee aufzugreifen.

Hierbei haben wir uns für The Elder Scrolls IV: Oblivion entschieden. Es wäre möglich, eine eigene kleine Spielwelt ins Leben zu rufen. Diese hätte selbstverständlich nicht den Anspruch riesig groß zu sein. Sie könnte jedoch beispielsweise an meinen Studienort, Ilmenau, angelehnt sein und den Spieler in eine fesselnde Story einbeziehen. Im Rahmen der Story würde diese Spielidee noch viel Kreativität für das zu erstellende Feinkonzept offen lassen. Man könnte also im Team noch versuchen einen innovativen Plot zu schreiben.

Weiterhin wäre es eine Möglichkeit den Spieler entscheiden zu lassen, ob er kämpfen will oder nicht. Hierfür könnten in der Spielwelt NPC’s verteilt sein, mit denen man Kontakte knüpfen könnte. So wäre es möglich durch geknüpfte Kontakte Kämpfen aus dem Weg zu gehen. Auch Handel wäre eine denkbare Option. Der Spielanreiz für den Spieler würde schließlich darin bestehen, die liebevoll designte Spielwelt zu erkunden, ihm gestellte Aufgaben zu lösen und die Story zu erleben.

Auf Basis einer guten Anmerkung kann diese Idee noch erweitert werden. So könnte man beispielsweise ein zentrales Dorf oder eine zentrale Stadt erschaffen, die dem Spieler die Möglichkeit gibt, sich in unterschiedliche Bereiche der Spielwelt zu begeben. Jeder Bereich würde sich hierbei drastisch von den Anderen unterscheiden. Dies würde sich besonders gut dafür eignen, die unterschiedlichen Interessen und Vorstellungen der Seminarteilnehmer in einem Spiel zu vereinen und in kleinen Teams am selben Projekt zu arbeiten. Im Norden könnte man sich beispielsweise eine Kriegerwelt vorstellen, im Süden vielleicht eine idyllische Welt, in der man seltene Pflanzen sammeln kann oder Ähnliches. Auch unterschiedliche Gebäudetypen in den verschiedenen Bereichen wären denkbar.

Insgesamt soll es sich bei dem hier geplanten Spiel natürlich um ein Rollenspiel auf Basis von Oblivion handeln. Dem Spieler sollen jedoch unterschiedliche Möglichkeiten geboten werden, mit der Spielwelt zu interagieren. Die Arten der Interaktion und die Form der erzählten und erlebten Rahmengeschichte lassen natürlich noch genauere aber auch innovative Planungen offen.

Ich werde jedenfalls versuchen, dieses Projekt anzugehen, auch wenn sich dafür nicht alle Seminarteilnehmer begeistern lassen. Ich bin mir sicher, dass es realistisch ist, diese Idee anzugehen und umzusetzen. Der Umfang wird sich jedoch erst noch in der Konzeption zeigen. Soweit es nähere Erarbeitungen gibt, werde ich wieder einen Artikel für euch verfassen.

Solltet ihr jedoch Ideen haben, was man als Innovation in eine Story oder Spielwelt einbauen kann, könnt ihr diese gern in Form eines Kommentares hier hinterlassen. Vielleicht bringt ihr mich ja zusätzlich noch auf gute Inhalte, die eingebaut werden könnten. Ich würde mich über eure Ideen und Anregungen sehr freuen.

Tags: ,

Links zum Thema:

Deine Meinung ist gefragt: